Resident Evil Requiem
Rekviem for de døde. Mareritt for de levende.
Resident Evil Requiem markerer det niende innslaget i hovedserien av Resident Evil.
Gjør deg klar til å konfrontere døden i en gripende opplevelse designet for å gi et iskaldt inntrykk.
En ny æra for survival horror kommer i 2026. Avansert teknologi og utviklingsteamets omfattende ekspertise forenes i en fortelling med velutviklede karakterer og gameplay som gir en mer oppslukende opplevelse enn noen gang før.
Historie
Historien utspiller seg når et lik—rammet av en ukjent sykdom—blir funnet på et forlatt hotell.
FBI-analytiker Grace Ashcroft får i oppdrag å etterforske. Åstedet er det samme hotellet hvor moren hennes døde for åtte år siden.
Grace gjør seg klar til å konfrontere fortiden og drar til åstedet, men denne etterforskningen avdekker den skjulte sannheten bak Raccoon City-utbruddet, den biologiske katastrofen som sjokkerte verden.
Vil dette være rekviemet som endelig gir avslutning på minnene om den tragiske hendelsen?
Karakter
Grace Ashcroft
En dyktig FBI-analytiker kjent for sitt skarpe fokus og sterke deduktive evner. Morens død påvirket henne dypt, noe som gjorde henne til en innadvendt person som vier seg til arbeidet sitt. Hun drar alene til det forlatte hotellet for å etterforske den mystiske saken.
Alyssa Ashcroft
En overlevende fra Raccoon City-episoden og moren til Grace. Tidligere reporter under det opprinnelige utbruddet, hun er målbevisst og utholdende, og fortsatte sin undersøkende journalistikk om Umbrella selv etter hendelsen. Inntil...
Sted
Vend tilbake til byen preget av katastrofe og fortvilelse.
Raccoon City
En by i Midtvesten i USA, tidligere hjem til det globale farmasiselskapet Umbrella. Under zombieutbruddet i 1998 godkjente myndighetene en steriliseringsoperasjon—et missilangrep ment å raskt begrense krisen, som raskt ble holdt skjult for offentligheten.
Gameplay
Opplev seriens karakteristiske survival horror gjennom engasjerende kamp, etterforskning, gåter og ressursstyring. Gameplayet lar deg sømløst bytte mellom førstepersons- og tredjepersonsperspektiv, slik at du kan møte skrekkene på den måten som passer din spillestil best.
Førstepersonsperspektiv
Tredjepersonsperspektiv